Battle of the Island opgradering
Det er nu lidt over en uge siden, at jeg annoncerede at jeg ville give mig i kast med Battle of the Island igen. Jeg havde egentligt ikke tænkt mig at gøre noget ved databasen, men allerede dagen efter løb jeg ind i et problem netop pågrund af databasen, så jeg bestemte mig for at omkode hele skidtet til at benytte MySQL i stedet for. To dage efter var jeg umiddelbart færdig, og jeg havde i mellemtiden også implementeret nogle nye features. Siden da har jeg udviklet videre, og er begyndt på det nye teknologi træ.
(Klik for at se i fuld størrelse)
Umiddelbart ser interfacet ud som det plejer. Men jeg har blandt andet tilføjet to nye resourcer: sten og mad. Mad skal bruges hver gang man vil træne soldater, mens sten skal bruges senere i spillet når man kan bygge borge og mure o.l. Den tredje ting i den afdeling er befolking og plads (nederst til venstre ved resourcerne), man skal altså også bygge huse for at kunne træne soldater og arbejdere.
På kortet øverst til højre, kan man nu se at synsvidden for alle ens enheder er markeret, og fjender inden for synsvidden er markeret med rød.
Derudover er farve-håndteringen ændret, så jeg nu kun skal lave alle enhederne i en farve, og så sørger et script for at omfarve dem til den farve man har valgt da man oprettede sig. Samtidig illustreres også antallet af enheder, og man kan maksimum have 12 enheder på et felt som ikke er en bygning. På ovenstående billede kan man se sorte og blå enheder, og herunder i rød:
En ny værdi på linje med angreb (attack) og forsvar (defence) er hitpoints (HP). For soldater er den ikke så interessant, men for bygninger viser bygningens HP hvor tæt den er på at blive destrueret:
Det vil altså sige at hvis man angriber en bygning med lav HP, så er der større chance for at man ødelægger bygningen end at man, som før, overtager den.
Det bringer os videre til en af de nye grund-enheder, arbejdere (Workers). De har tre formål: At bygge bygninger, at reparere bygninger og at forøge indkomsten i produktions-bygninger. De er nu den eneste type der kan bygge almindelige bygninger.
Noget man ser i det første og tredje billede er feltet "Group" under enheden. Det er en ny funktion til at holde styr på ens enheder, eks:
Som standard er der gruppen "Home", og alle ens nye enheder vil automatisk blive placeret under den gruppe, men man kan selv lave nye, f.eks. hvis man vil have styr på sine angrebstropper eller hvis man etablere en anden base:
Det var vist det for nu. Jeg har ikke nogen umiddelbar ide om hvornår jeg uploader den nye version, men jeg skal i hvert fald først have tilføjet nogle flere enhedstyper, og have ting som marked og diplomati til at fungere.
- Niels


