Afstemning

Hvilken farve synes du bedst om?

75 personer har stemt
0 kommentarer

Tilføj dit link GRATIS


Annonce

Arkiv

Arkiv


Valid XHTML 1.0 Strict Valid CSS!
PageRanking.dk - Pagerank Anzeige ohne Toolbar
Valid RSS!

Slackware Linux

anrx45

Onsdag 23. september 2009

Battle of the Island 2

Hvad dælen? 1'eren er jo ikke engang i nærheden af at være kompetent endnu.
Næh.. Men jeg har bestemt mig for at ændre en del på spillet og konceptet, og blandt andet gøre det mere brugervenligt. Mht. navnet, så har jeg sandsynligvis tænkt mig at ændre det (derfor Battle of the Island 2, indtil jeg finder på et mere simpelt navn), idet jeg ikke synes at det skal centrere så meget omkring øen, men at det f.eks. lige så godt kunne være et kort over verden eller Europa man spillede på, eller for den sags skyld et tilfældigt genereret kort. Indtil videre har jeg kun opgraderet grafikken og så småt gjort klar til at ændre layouttet, altså vil det ikke mere være en lille kasse oppe til venstre på skærmen.

I øvrigt er det vist over en måned siden at jeg sidst skrev, men håber på at kunne skrive lidt oftere nu hvor jeg er kommet i gang med BOTI igen.

- Niels

Slashdot Digg this! Bookmark this on Delicious

Fredag 7. august 2009

Version 11

Det har jeg så arbejdet på de sidste par uger, og i dag skulle det så altså uploades. Der er sket en del ting, bl.a. har jeg lavet et link-system igen og ALLE de gamle links er blevet importeret. Det er nu muligt at rate hvert enkelt link og skrive kommentarer til hvert enkelt link. Afstemnings-systemet er også blevet genindført, eller dvs. det er faktisk et helt nyt system, men også her er de fem gamle afstemninger fra sidst blevet importeret.
Det er igen muligt at tilføje sit link, enten som bruger, eller som anonym. Snart vil det også blive koblet mere sammen med brugersystemet, med hensyn til point. Hvis man tidligere har tilføjet et link som anonym, vil man også snart kunne få tilføjet det link til sin bruger hvis man har aktiveret sin e-mail og det er samme e-mail som man brugte da man oprettede linket.

I øvrigt logger man ind oppe i toppen af siden nu. :)

Og med hensyn til Battle of the Island og andre projekter jeg har gang i, så hvis man er interesseret i at lave grafik eller har nogle ideer, så skal man endelig kontakte mig. (Enten ved at skrive en kommentar her, eller på kontakt-siden.)

- Niels

Slashdot Digg this! Bookmark this on Delicious

Onsdag 8. juli 2009

Battle of the Island opgradering

Det er nu lidt over en uge siden, at jeg annoncerede at jeg ville give mig i kast med Battle of the Island igen. Jeg havde egentligt ikke tænkt mig at gøre noget ved databasen, men allerede dagen efter løb jeg ind i et problem netop pågrund af databasen, så jeg bestemte mig for at omkode hele skidtet til at benytte MySQL i stedet for. To dage efter var jeg umiddelbart færdig, og jeg havde i mellemtiden også implementeret nogle nye features. Siden da har jeg udviklet videre, og er begyndt på det nye teknologi træ.

images/boti1.png
(Klik for at se i fuld størrelse)

Umiddelbart ser interfacet ud som det plejer. Men jeg har blandt andet tilføjet to nye resourcer: sten og mad. Mad skal bruges hver gang man vil træne soldater, mens sten skal bruges senere i spillet når man kan bygge borge og mure o.l. Den tredje ting i den afdeling er befolking og plads (nederst til venstre ved resourcerne), man skal altså også bygge huse for at kunne træne soldater og arbejdere.
På kortet øverst til højre, kan man nu se at synsvidden for alle ens enheder er markeret, og fjender inden for synsvidden er markeret med rød.
Derudover er farve-håndteringen ændret, så jeg nu kun skal lave alle enhederne i en farve, og så sørger et script for at omfarve dem til den farve man har valgt da man oprettede sig. Samtidig illustreres også antallet af enheder, og man kan maksimum have 12 enheder på et felt som ikke er en bygning. På ovenstående billede kan man se sorte og blå enheder, og herunder i rød:
images/boti2.png

En ny værdi på linje med angreb (attack) og forsvar (defence) er hitpoints (HP). For soldater er den ikke så interessant, men for bygninger viser bygningens HP hvor tæt den er på at blive destrueret:
images/boti3.png
Det vil altså sige at hvis man angriber en bygning med lav HP, så er der større chance for at man ødelægger bygningen end at man, som før, overtager den.
Det bringer os videre til en af de nye grund-enheder, arbejdere (Workers). De har tre formål: At bygge bygninger, at reparere bygninger og at forøge indkomsten i produktions-bygninger. De er nu den eneste type der kan bygge almindelige bygninger.
Noget man ser i det første og tredje billede er feltet "Group" under enheden. Det er en ny funktion til at holde styr på ens enheder, eks:
images/boti4.png
Som standard er der gruppen "Home", og alle ens nye enheder vil automatisk blive placeret under den gruppe, men man kan selv lave nye, f.eks. hvis man vil have styr på sine angrebstropper eller hvis man etablere en anden base:
http://niels.spoweb.dk/images/boti5.png

Det var vist det for nu. Jeg har ikke nogen umiddelbar ide om hvornår jeg uploader den nye version, men jeg skal i hvert fald først have tilføjet nogle flere enhedstyper, og have ting som marked og diplomati til at fungere.

- Niels

Slashdot Digg this! Bookmark this on Delicious

Tirsdag 30. juni 2009

Spil projekter for tiden

I mit blog-indlæg fra april, Projekter for tiden, nævnte jeg at jeg var i gang med et RPG, og har siden da lavet mere på det, men er gået lidt i stå. Så så jeg filmen WarGames, og kom i tanke om at jeg engang begyndte på et browser-spil, som lidt lignede WarGames, så jeg endte med at finde det frem igen, fjerne nogle ting og kode resten om til at bruge MySQL-database, og så rodede jeg lidt med at tilføje nogle nye features til kortet i et par dage.
For at det ikke skal være nok, så kom jeg tilfældigvis forbi Battle of the Island i går, og må sgu indrømme at jeg ikke har tænkt på det overhovedet, siden hvad.. jul? Og det er ikke kommet opdateringer siden oktober. Man jeg loggede så ind som Niel the Great, og begyndte at bygge et par ting, men syntes ikke rigtig at det var fangende, og det er da et ret stort problem. Det fungere ikke rigtigt, så jeg har sat mig for at techtree'et skal udskiftes helt, der skal være mange flere muligheder for at bygge, og man skal bygge beboelse før man kan træne krigere o.l. (sansnynligvis også gårde til mad) for at gøre spillet mere ballanceret idet det på nuværende tidspunkt ikke tager mange dage før man har en så stor indkomst af ressourcer at man kan bygge en kæmpehær. Alliance-system/diplomati skal der også være, både så en spiller kan være med i en alliance med andre spiller, og kan skrive på en form for alliance-forum og planlægge angreb osv. samtidig skal man også kunne have individuelle rellationer og handel med andre spillere hvad end det er IAP, allieret eller fjende.
Så jeg har faktisk gang i 3 online spil for tiden. :P Men det er jo også sommerferie, og sidste år i sommerferien kodede jeg over 4000 linjer kode til Battle of the Island, så mon ikke jeg nok skal finde motivation, til i hvert fald at kunne få et af de tre spil op på et niveau hvor man kan snakke Beta-test.
Jeg vil ikke røre ved den online version af Battle of the Island de første 2-3 uger (den på http://niels.spoweb.dk/boti), så hvis man har lyst til at prøve hvordan det fungere lige nu, så kan man da tage et kig forbi:

http://niels.spoweb.dk/images/betabanner.png

Jeg vil i hvert fald spille, som både Niel the Great og Carlos the Evil i de næste par dage. :)

- Niels

Slashdot Digg this! Bookmark this on Delicious

Søndag 14. juni 2009

Urban Dead og eRepublik

Over en måned siden jeg sidst skrev et indlæg, så for at her ikke ser helt tomt ud, vil jeg da lige skrive et par ord om to gratis online browser-baserede spil, som jeg dagligt spiller.

Det første er Urban Dead, som foregår under en zombie apocalypse. Man vælger at starte som enten en af de 8 Survivor classes eller som en Zombie. Selvom det hele foregår gennem en browser uden noget funky Java eller Flash, så er det nu meget sjovt. Som Survivor er ens første prioritet at finde et gemmested, og så ellers skaffe XP ved enten at nakke zombier, samle DNA-prøver for NecoTech, heale medspillere eller barrikadere bygninger. Som Zombie går det mest af alt ud på at nakke survivors og barrikader. Der er forskellige våben og kommunikationsmidler som man kan finde ved at gennemsøge de forskellige bygninger. Man kan også være med i grupper med andre spiller.

Hvis man prøver det, så skal man huske at kigge forbi Wiki'en, hvor der blandt andet også er et oversigtskort over hvilke bydele der er flest zombier i. Link til Wiki

Mit navn i Urban Dead er i øvrigt Ralph Angerstein.

/images/urbandead.png
Interfacet i Urban Dead (klik for at se stort)

Det andet spil jeg spiller for tiden er eRepublik. eRepublik er vel mere en form for community, end et egentligt spil. Det er en form for virtuel verden, men ikke som i et MMORPG som World of Warcraft eller andre. Man starter simpelthen en karakter i et af verdens lande, og skal som det første have sig et arbejde, så man kan få råd til at købe mad. Det er der ikke så meget ved, men efterhånden som man kommer et par levels op, så får man mulighed for at blive medlem af et parti, starte sit eget firma eller sin eget organisation, kæmpe i krige mod andre lande. Man kan såmænd blive president i et land hvis man kæmper nok for det, og det er der eRepublik er mere et community end et spil, for hvis man skal have nogen chance for at blive valgt som president, så bliver man jo også nødt til at føre en valgkamp. Så eRepublik er mere om politik og handel.

Mit navn i eRepublik er Nielssonnich og jeg har organisationen Megasuper Holding.

/images/erepublik.png

Så hvis man ikke har andet at lave, så skal man tage et smut forbi et af de to spil. ;-)

Urban Dead: http://www.urbandead.com
eRepublik: http://erepublik.com

- Niels

Slashdot Digg this! Bookmark this on Delicious

Siden blev indlæst på 0,39606 sekunder.
Siden blev sidst opdateret 07/08/2009.